Torneio de Sudoku

Semana 38 de 2026

14 Setembro a 20 Setembro de 2026

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O Sudoku é um jogo de quebra-cabeça para um jogador, mas também pode ser transformado em uma competição divertida! Participe do torneio Sudoku e dê o seu melhor para subir na tabela de classificação e chegar ao topo.

Durante o torneio, você pode acumular pontos por qualquer Sudoku que jogar, independentemente da dificuldade. No entanto, quanto mais difícil for o quebra-cabeça e mais rápido o resolver, mais pontos ganha. Os quebra-cabeças que você não consegue completar também são contabilizados, ainda que os pontos que recebe por eles sejam mínimos. Os três melhores jogadores no final da competição recebem troféus como recompensa por seu sucesso.

Que o Deus dos Números e das grades de Sudoku esteja ao seu lado - boa sorte e bom trabalho!

sudoku tournament celbration

Tabela de classificação

Última atualização: 15/09/2026 10:30
Classificação
Jogador
Pontuação
A soma dos pontos ganhos em todos os jogos durante o torneio. Veja abaixo para mais detalhes.
Nº jogos
Número total de jogos disputados durante o torneio. Os jogos perdidos ou abandonados também são contabilizados.
Melhor jogo
Maior quantidade de pontos ganhos em um único jogo durante o torneio.
Tempo de Jogo
Tempo total gasto jogando durante o torneio. Este valor não inclui penalidades de tempo por dicas utilizadas.
Perfil
Trophy icon 1
Guest 46605620
72611
129
623
2 horas 34 minutos
Trophy icon 2
Guest 37816181
25963
79
460
7 horas 20 minutos
Trophy icon 3
Guest 25029193
24234
60
564
6 horas 54 minutos
4
Guest 38808070
20868
133
193
9 horas
5
Guest 34171070
20033
48
460
3 horas 57 minutos
6
Guest 44203788
19774
43
564
3 horas 18 minutos
7
Guest 12683161
19476
79
352
7 horas 20 minutos
8
GMF67
18538
113
313
7 horas 21 minutos
9
Guest 46108498
17689
149
410
7 horas 37 minutos
10
Guest 46208707
16244
66
389
4 horas 53 minutos
11
Guest 40630384
15743
39
522
4 horas 34 minutos
12
Guest 45211112
14921
67
355
11 horas 57 minutos
13
Guest 34649991
14760
55
408
4 horas 39 minutos
14
Guest 45680573
14363
82
348
7 horas 57 minutos
15
Guest 46617139
14175
41
500
6 horas 21 minutos
16
Solonaima
13930
98
542
7 horas 11 minutos
17
Guest 45695751
13661
51
354
6 horas 20 minutos
18
Guest 26447931
13418
38
498
4 horas 38 minutos
19
Guest 36402432
13266
59
274
4 horas 28 minutos
20
Guest 40764660
13094
46
467
5 horas 2 minutos
21
Guest 46193362
12928
102
184
6 horas 51 minutos
22
Guest 19000948
12703
40
372
3 horas 10 minutos
23
Guest 12705963
12699
50
365
3 horas 42 minutos
24
Guest 13737183
12518
35
560
3 horas 14 minutos
25
Guest 45915126
12158
82
187
4 horas 24 minutos
26
nikos87-ger
12129
34
463
3 horas 51 minutos
27
Guest 47346330
11921
76
195
3 horas 48 minutos
28
Guest 43321640
11697
77
374
5 horas 14 minutos
29
Guest 30833847
11406
41
442
1 hora 43 minutos
30
Guest 47338331
11386
45
457
9 horas 31 minutos
31
Akita
11280
33
480
3 horas 7 minutos
32
Guest 45250321
10960
76
181
6 horas 15 minutos
33
Nathan_cds
10871
33
561
2 horas 11 minutos
34
Guest 15596627
10830
68
269
7 horas 12 minutos
35
Guest 27539325
10296
41
415
2 horas 41 minutos
36
Guest 15795008
10233
46
274
4 horas 16 minutos
37
Guest 47313873
9970
36
329
6 horas 11 minutos
38
Guest 47362096
9696
33
534
2 horas 8 minutos
39
Guest 43936996
9634
53
274
3 horas 27 minutos
40
Guest 10506836
9562
31
465
3 horas 25 minutos
41
Guest 10527943
9548
64
190
4 horas 36 minutos
42
Guest 31037006
9455
27
522
3 horas 37 minutos
43
Guest 15482313
9206
26
518
1 hora 49 minutos
44
Guest 39884328
9168
28
514
3 horas 17 minutos
45
Guest 13137900
9132
62
180
5 horas 9 minutos
46
Guest 46620006
9088
25
443
4 horas 11 minutos
47
Guest 24444666
8868
66
177
5 horas 38 minutos
48
Guest 40940229
8856
50
262
5 horas 17 minutos
49
Guest 38896652
8812
43
436
8 horas 49 minutos
50
Guest 46607527
8741
46
266
5 horas 26 minutos
  • «
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • >
  • »
Jogar agora!

Como são calculadas as pontuações do torneio?

Enquanto o torneio estiver decorrendo, você receberá automaticamente pontos por todos os quebra-cabeças de Sudoku que jogar. Os quebra-cabeças incompletos também são contabilizados, para garantir que nenhum jogador seja penalizado por tentar melhorar suas habilidades e jogar níveis de dificuldade mais difíceis.

Os pontos do torneio são calculados da seguinte forma:

PONTOS = PONTOS_BASE_DIFICULDADE x MULTIPLICADOR_PCTG_CONCLUSÃO x PENALIZAÇÃO_DICA x PENALIZAÇÃO_ERROS x MULTIPLICADOR_VITÓRIA

Explicação da fórmula

PONTOS_BASE_DIFICULDADE:

DIFICULTADE   PONTOS BASE  
Crianças 4x4 20
Crianças 6x6 50
  Muito fácil (só no aplicativo)   25
Fácil 100
Médio 150
Difícil 200
Muito difícil 250
Impossível 300

 

 

 

 

 

 

 

MULTIPLICADOR_PCTG_CONCLUSÃO: 

  GRADE CONCLUÍDA  

MULTIPLICADOR
Sim 1
Não   Células correctas / Células vazias x 0.5  

PENALIZAÇÃO_DICA: Cada dica retira 10% dos pontos (1 − DICAS x 0,1). O valor nunca pode ser inferior a zero.

PENALIZAÇÃO_ERROS: Cada erro detectado através da opção “Verificar erros” retira 5% dos pontos (1 − ERROS x 0,05). O valor nunca pode ser inferior a zero.

MULTIPLICADOR_VITÓRIA: Quebra-cabeças incompletos = 1. Caso contrário:

MULTIPLICADOR_VITÓRIA = MULTIPLICADOR_TEMPO x BÔNUS_JOGO_PERFEITO x BÔNUS_DESAFIO_DIÁRIO

Calculando o multiplicador de vitória

MULTIPLICADOR_TEMPO: O multiplicador de tempo usa uma bezier cúbica de 2 para 0 segundos e de 1 para o “tempo máximo” ou tempo superior. Isso faz com que o multiplicador de tempo diminua mais rapidamente no início do jogo e mais lentamente com o passar do tempo. Em outras palavras, os jogadores não são penalizados por demorarem mais do que o tempo máximo para resolver o quebra-cabeça, mas recebem um bônus se o resolverem mais rápido.

O “tempo máximo” é definido de acordo com a dificuldade do quebra-cabeça:

DIFICULTADE   MÁX. SEGUNDOS     MULTIPLICADOR A 1m     MULTIPLICADOR A 3m  
Crianças 4x4 213 1.3 1.01
Crianças 6x6 591 1.56 1.28
  Muito fácil (só no aplicativo)   238 1.34 1.03
Fácil 1060 1.67 1.44
Médio 1381 1.71 1.51
Difícil 1800 1.74 1.56
Muito difícil 1899 1.75 1.58
Impossível 1931 1.75 1.58

Os tempos máximos foram definidos com base em milhares de jogos concluídos em nosso site e aplicativo móvel.

BÔNUS_JOGO_PERFEITO: Um jogo sem um único erro tem 20% de pontos de bônus (1.2)

BÔNUS_DESAFIO_DIÁRIO: Os desafios diários concedem 20% de pontos de bônus (1.2)

Sudoku
Jogo matemático
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