Torneio de Sudoku

Semana 29 de 2026

13 Julho a 19 Julho de 2026

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O Sudoku é um jogo de quebra-cabeça para um jogador, mas também pode ser transformado em uma competição divertida! Participe do torneio Sudoku e dê o seu melhor para subir na tabela de classificação e chegar ao topo.

Durante o torneio, você pode acumular pontos por qualquer Sudoku que jogar, independentemente da dificuldade. No entanto, quanto mais difícil for o quebra-cabeça e mais rápido o resolver, mais pontos ganha. Os quebra-cabeças que você não consegue completar também são contabilizados, ainda que os pontos que recebe por eles sejam mínimos. Os três melhores jogadores no final da competição recebem troféus como recompensa por seu sucesso.

Que o Deus dos Números e das grades de Sudoku esteja ao seu lado - boa sorte e bom trabalho!

sudoku tournament celbration

Tabela de classificação

Última atualização: 15/07/2026 01:30
Classificação
Jogador
Pontuação
A soma dos pontos ganhos em todos os jogos durante o torneio. Veja abaixo para mais detalhes.
Nº jogos
Número total de jogos disputados durante o torneio. Os jogos perdidos ou abandonados também são contabilizados.
Melhor jogo
Maior quantidade de pontos ganhos em um único jogo durante o torneio.
Tempo de Jogo
Tempo total gasto jogando durante o torneio. Este valor não inclui penalidades de tempo por dicas utilizadas.
Perfil
Trophy icon 1
Guest 44202048
41965
95
600
5 horas 2 minutos
Trophy icon 2
Guest 44203788
41649
91
565
7 horas 10 minutos
Trophy icon 3
Guest 37816181
39386
120
466
10 horas 26 minutos
4
Guest 26547112
32149
86
578
4 horas 59 minutos
5
Guest 34171070
30768
86
471
7 horas 58 minutos
6
kitcat
25518
125
307
4 horas 18 minutos
7
Guest 27779331
21966
121
201
3 horas 40 minutos
8
Guest 15596627
20255
131
272
14 horas 41 minutos
9
Guest 10524553
19701
128
190
8 horas 23 minutos
10
Guest 43321640
19694
130
424
7 horas 18 minutos
11
Guest 45037643
19313
119
196
6 horas 46 minutos
12
Guest 30833847
18593
63
572
2 horas 24 minutos
13
Guest 12683161
18347
73
346
8 horas 28 minutos
14
Guest 38896652
17144
92
450
13 horas 49 minutos
15
Guest 22899527
17116
80
274
6 horas 19 minutos
16
Akita
16769
48
491
3 horas 51 minutos
17
Guest 40065035
16753
42
537
4 horas 3 minutos
18
Guest 26447931
16583
47
505
6 horas 7 minutos
19
Guest 44926806
16327
57
473
3 horas 24 minutos
20
Guest 11171326
16009
43
537
4 horas 16 minutos
21
Guest 10506836
15797
52
449
7 horas 59 minutos
22
Guest 44624553
15563
120
523
9 horas 1 minuto
23
Guest 19000948
15041
47
463
3 horas 34 minutos
24
Guest 44352670
14342
186
187
10 horas 7 minutos
25
Guest 10507787
14332
45
436
6 horas 14 minutos
26
Guest 44504231
14269
69
278
5 horas 35 minutos
27
Guest 36641993
12978
75
244
8 horas 17 minutos
28
Guest 35833400
12857
58
350
4 horas 33 minutos
29
Guest 41221257
12439
94
180
5 horas 4 minutos
30
Guest 40011008
12355
56
336
9 horas 45 minutos
31
Guest 44203789
12298
71
254
6 horas 14 minutos
32
Guest 13560643
12184
76
199
3 horas 5 minutos
33
Guest 44980559
12009
37
450
4 horas 50 minutos
34
Guest 13737183
11901
32
550
2 horas 40 minutos
35
Guest 40630384
11752
28
526
3 horas 3 minutos
36
Guest 24444666
11283
78
179
6 horas 41 minutos
37
Guest 36524612
11220
34
503
3 horas 55 minutos
38
Athena
11180
58
333
3 horas 46 minutos
39
Guest 44823156
11169
41
419
5 horas 41 minutos
40
Guest 12705963
11028
43
380
3 horas 1 minuto
41
Guest 32508887
10631
32
447
3 horas 7 minutos
42
Guest 45070495
10498
29
475
8 horas 59 minutos
43
Guest 40963151
10489
75
368
5 horas 15 minutos
44
Guest 42450154
10271
62
271
3 horas 54 minutos
45
Guest 42725468
10208
71
175
5 horas 43 minutos
46
Guest 30957974
10067
41
321
9 horas 52 minutos
47
Guest 11405371
9995
36
432
4 horas 26 minutos
48
Guest 43046610
9808
37
465
9 horas 7 minutos
49
Guest 42451618
9719
36
400
14 horas 39 minutos
50
Guest 42269365
9571
35
513
4 horas 51 minutos
  • «
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • >
  • »
Jogar agora!

Como são calculadas as pontuações do torneio?

Enquanto o torneio estiver decorrendo, você receberá automaticamente pontos por todos os quebra-cabeças de Sudoku que jogar. Os quebra-cabeças incompletos também são contabilizados, para garantir que nenhum jogador seja penalizado por tentar melhorar suas habilidades e jogar níveis de dificuldade mais difíceis.

Os pontos do torneio são calculados da seguinte forma:

PONTOS = PONTOS_BASE_DIFICULDADE x MULTIPLICADOR_PCTG_CONCLUSÃO x PENALIZAÇÃO_DICA x PENALIZAÇÃO_ERROS x MULTIPLICADOR_VITÓRIA

Explicação da fórmula

PONTOS_BASE_DIFICULDADE:

DIFICULTADE   PONTOS BASE  
Crianças 4x4 20
Crianças 6x6 50
  Muito fácil (só no aplicativo)   25
Fácil 100
Médio 150
Difícil 200
Muito difícil 250
Impossível 300

 

 

 

 

 

 

 

MULTIPLICADOR_PCTG_CONCLUSÃO: 

  GRADE CONCLUÍDA  

MULTIPLICADOR
Sim 1
Não   Células correctas / Células vazias x 0.5  

PENALIZAÇÃO_DICA: Cada dica retira 10% dos pontos (1 − DICAS x 0,1). O valor nunca pode ser inferior a zero.

PENALIZAÇÃO_ERROS: Cada erro detectado através da opção “Verificar erros” retira 5% dos pontos (1 − ERROS x 0,05). O valor nunca pode ser inferior a zero.

MULTIPLICADOR_VITÓRIA: Quebra-cabeças incompletos = 1. Caso contrário:

MULTIPLICADOR_VITÓRIA = MULTIPLICADOR_TEMPO x BÔNUS_JOGO_PERFEITO x BÔNUS_DESAFIO_DIÁRIO

Calculando o multiplicador de vitória

MULTIPLICADOR_TEMPO: O multiplicador de tempo usa uma bezier cúbica de 2 para 0 segundos e de 1 para o “tempo máximo” ou tempo superior. Isso faz com que o multiplicador de tempo diminua mais rapidamente no início do jogo e mais lentamente com o passar do tempo. Em outras palavras, os jogadores não são penalizados por demorarem mais do que o tempo máximo para resolver o quebra-cabeça, mas recebem um bônus se o resolverem mais rápido.

O “tempo máximo” é definido de acordo com a dificuldade do quebra-cabeça:

DIFICULTADE   MÁX. SEGUNDOS     MULTIPLICADOR A 1m     MULTIPLICADOR A 3m  
Crianças 4x4 213 1.3 1.01
Crianças 6x6 591 1.56 1.28
  Muito fácil (só no aplicativo)   238 1.34 1.03
Fácil 1060 1.67 1.44
Médio 1381 1.71 1.51
Difícil 1800 1.74 1.56
Muito difícil 1899 1.75 1.58
Impossível 1931 1.75 1.58

Os tempos máximos foram definidos com base em milhares de jogos concluídos em nosso site e aplicativo móvel.

BÔNUS_JOGO_PERFEITO: Um jogo sem um único erro tem 20% de pontos de bônus (1.2)

BÔNUS_DESAFIO_DIÁRIO: Os desafios diários concedem 20% de pontos de bônus (1.2)

Sudoku
Jogo matemático
by Appgeneration Software
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